Jogando com a Ciência Uma Estratégia Lúdica para Divulgação Científica

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Estéfane Borges Xavier
Maria Eduarda Silva Feliciano
Isabella de Oliveira Leite
Annie Souza Martins Brum
Luiz Gustavo Mesquita de Souza
Leandro Daniel Porfiro

Resumo

Os jogos lúdicos podem ser uma estratégia para tornar a ciência mais popular. Neste trabalho foi desenvolvido o jogo Descubra o Gênio, inspirado no jogo Cara a Cara, como parte de um projeto de extensão desenvolvido na Universidade Estadual de Goiás, no ano de 2023, no município de Anápolis – GO. Com o objetivo de despertar o interesse na ciência e familiarizar os alunos com cientistas brasileiros e estrangeiros bem como suas contribuições para a ciência, o jogo foi desenvolvido. Para a validação do jogo, após a sua aplicação em escolas foi aplicado um questionário que serviu para fornecer feedbacks sobre a percepção do jogo na visão dos alunos. O jogo mostrou-se eficaz para despertar a curiosidade dos alunos e para popularizar nomes e feitos de cientistas. Os alunos tiveram boa receptividade ao jogo e se mostraram motivados durante as atividades, alguns queriam inclusive saber onde o jogo era vendido.

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Como Citar
Borges Xavier, E., Silva Feliciano, M. E., de Oliveira Leite, I., Souza Martins Brum, A., Mesquita de Souza, L. G., & Porfiro, L. D. (2024). Jogando com a Ciência: Uma Estratégia Lúdica para Divulgação Científica. Extensão Viva! - Revista De Extensão E Cultura Da UECE, 1(2). Recuperado de https://revistas.uece.br/index.php/extensaoviva/article/view/14637
Seção
Artigos